• Agora apenas os que possuem tal Kit podem vender seus itens nos mercadores de Zharkia.

Nome: Azeorth Hartley (Conhecido no submundo do crime como Albatroz)
Povo: Zharkiano
Ano de nascimento: 205
Ocupação: Espião
Descrição do personagem: Azeorth possui 1,73m, feição robusta e elegante. Cabelo longo e uma barba cujo parece estar sempre aparada. Pesa cerca de 70kg, voz confiante. Tatuagens pontiagudas negras podem ser vistas por todo o pescoço e pulsos , como garras.

Breve histórico: Azeorth Hartley teve uma infância tranqüila, era filho de ladrões e nunca lhe faltou nada. Ao longo do tempo foi aprendendo com seus pais como ter uma vida fácil, porem arriscada. Quando Adolescente se metera em varias brigas por causa de moedas, assim foi construindo sua fama de Mãos leves.

Azeorth Hartley na taverna.

Aos seus 20 anos largou os pais, pois já era um procurado e era arriscado tanto para eles  quanto para o próprio Azeorth permanecer onde estava. Pegou suas coisas e desapareceu, adotando o nome de Albatroz por ser rápido e habilidoso.

Azeorth, como Albatroz, ficou conhecido pelos feitos que havia cometido, até ser pego pela guarda de Zharkia. Quando estava preso, recebeu a notícia que seus pais foram mortos por mercenários, sendo a causa, dívidas acumuladas.

Depois disto sabia que não precisava mais voltar para casa, pois seu lar já não existia mais, decidiu então viver na nobreza, ter uma vida e ter tranquila. Após um longo tempo preso, quando saia de sua cela, por ironia do destino, encontrou o rei Zamordus.

Zamordus lhe deu uma missão em troca de ficha limpa e um titulo de nobreza, Albatroz aceitou sem pensar e saiu do quartel a procura dos alvos. Então o menos esperado começou a acontecer, Albatroz começou a cumprir o acordo que fizera com o rei.

Seguindo então o combinado, começou com seu jogo de espionagem e alguns procurados como Will Hood e Sete Vellas começaram a cair. Azeorth decidiu mostrar quem era e largou seu antigo título, conhecido como Albatroz. Agora era, novamente, Azeorth Hartley a mando de vossa majestade.

 

Zamordus

A Sacro Coroação do Deus-Rei Zamordus foi realizada, pelo Sacerdote Harriot Elodin, em uma cerimônia fechada dentro do Castelo de Zharkia, logo após a retomada da mesma.
Devido ao luto pelas inúmeras mortes causadas pelo período negro, no qual Asanitas usurparam o trono de Zharkia por um breve período de tempo, o novo Deus-Rei decidiu que não haveria celebração.
O Cálice de Hivythorn, objeto que dizem ser utilizado em cerimônias do tipo, é guardado a sete chaves dentro do Castelo de Zharkia, em seus cofres subterrâneos, longe dos olhares curiosos.

Devido a pouca anunciação e a falta de uma típica festa de celebração, alguns boatos começaram a surgir, estes tido como espalhados por Asanitas e simpatizantes, os quais sussurram aos ouvidos dos de mente fraca que Zamordus não passara por um Teste de Fé e, portanto, não seria o verdadeiro Deus-Rei de Zharkia, representante de Rothen em terra.
Como é comum, tais boatos são vistos como blasfêmia, e mais de uma vez questionamentos a respeito da legitimidade do Deus-Rei Zamordus foram respondidos da seguinte maneira.

“Pergunte a Rothen quando chegar ao céu.” – Dito pelo executor antes de ativar a guilhotina.

A Gazeta de Zharkia

EDIÇÃO DE ULTIMA HORA

O dia vermelho

Guardas corruptos?
Capitão desaparecido e tenente morto.

Rebelião em Zharkia!

A gazeta informa, aparentemente a guarda está se corrompendo novamente, ouvimos algumas pessoas do povo e tudo indica isto, mas nada comprovado!

Capitão Darkan desaparecido desde o dia vermelho, nome dado a rebelião de dias atrás pelo povo. Aparentemente algumas pessoas já identificadas, mas que a guarda não quis dar maiores informações, estão sendo procuradas. No dia em questão a guarda real teve de entrar em ação, coisa nunca vista antes nestes ultimos tempos, fato que até mesmo vossa graça esteve presente por alguns instantes.

Rebeldes incitando o caos ao centro do reino.

Cedo ou tarde, isto iria acontecer, devido a insatisfação do povo para com o capitão. No dia em questão tudo começou com algumas pessoas trajando mantos em cor escarlate, talvez já com o intuito de tingir o chão de Zharkia com vermelho, mas não só isto, agora a população em si vive com medo, pois algumas pessoas conseguiram adentrar o quartel e capturar o tenente e quase o capitão, imagina o que nós do povo poderiamos fazer contra isto? Absolutamente nada.

Os líderes, Sir Andvari e Rurik (até agora os unicos que conseguimos identificar) foram capturados pela guarda real e apenas Rurik fora degolado. Sir Andvari indignado com a punição e com a fuga do capitão afronta vossa graça e a Rothen, dizendo que também liderava a rebelião, fato que teve sua lingua cortada quase que imediatamente e levado ao castelo. Até agora é um mistério a situação deste nobre e o que será feito a respeito, cabendo a nós o povo, apenas imaginar.

Eu sou Grant Farzon e nós nos vemos por ai neste mesmo local, neste mesmo horário.

 

A Gazeta de Zharkia

A Gazeta de Zharkia

EDIÇÃO ESPECIAL

Execução de Sir Berian Jarden, líder dos vigilantes eternos.

Vencedor do Concurso dos artesões (Patrocinado pelo reino e Amanda Fravus)

Situação de Aghaja para com Zharkia e os enforcados.

- Execução de Sir Berian Jarden na praça de Zharkia -

 

Ultimas palavras de Berian e o retruco do rei.

Ontem, digníssimo dia, houve uma execução em praça pública. O acusado era nada mais nada menos do que o líder dos vigilantes eternos. Já era de se esperar por tal, os mesmos lidam com a arte negra do deus banido por tempo demais, um dia acabariam ficando loucos como os que vigiam. Os responsáveis pela ação, nossos queridos protetores, Capitão Darkan e Tenente Mavel, deram os motivos para com a execução.  Vossa graça em pessoa, esteve presente, para nosso prazer e retrucou o traidor em suas ultimas palavras, tornando aquele momento imortal nas lembranças de muitos. Quando tudo estava praticamente terminado, como de costume de nosso povo, cremamos o indivíduo, para que não mais possa voltar a este mundo.

O povo de Zharkia como sempre, fica contente com tais execuções, parte de umas poucas horas de lazer desta vida entendiante de um plebeu. Quase todos os envolvidos na prisão e execução do traidor estiveram presentes, tais como o tenente e o capitão de Zharkia e seus subordinados. Vossa graça retirou-se do local, não dando a honra de sua presença para com o executado, para nossa infelicidade também. Agora a pergunta que a todos devem fazendo: Berian Jarden se foi, mas, até quando?

 - Concurso dos artesões -

Vencedor do segundo evento do Festival Zharkiano - Concurso dos artesões.

 

O Festival zharkiano está sendo promovido pelo taverneiro Germano, mas infelizmente não está atraindo muito o público. No torneio passado, chamado por ele de “Jogo dos deuses”, fora mais movimentado do que este que o seguiu, porém a premiação foi pior. O mesmo disse que os próximos tenderão a ser melhores, mais movimentados e com melhores premiações. Vossa majestade liberou uma certa quantia ao taverneiro através de um de seus súditos e parece que não vem gostando dos resultados, fato que até agora no segundo evento, não deu a honra de sua presença nos torneios. Este segundo evento contou com a participação de apenas um inscrito, o taverneiro então resolveu participar apenas por diversão e apresentou certas peças que fariam qualquer vanírio trincar os dentes de raiva. Deve-se por este e outros motivos que fora tão castigado pelos mesmos. Este segundo evento, dos muitos que ainda irão acontecer teve como vencedor um artesão local pouco conhecido, Dimitri Orloff, mas que surpreendeu a todos com um novo tipo de armamento. Segundo o taverneiro, o evento que segue será o que envolve os caçadores de tesouros. O torneio dos arrombadores de arcas irá contar com algumas tarefas, que precisarão ser realizadas pelos participantes e aquele que conseguir no menor tempo possível será consagrado o vencedor. O mesmo ainda ficou de explicar as regras e os obstáculos que deverão ser atravessados, mas não citou quando e onde, acreditamos que o fará em um momento não tão distante.

 

 

- Situação de Aghaja para com Zharkia e os enforcados -

 Esta será uma breve notícia por falta de mais explicações sobre o caso. O que a gazeta ficou sabendo e pode informar é que houve uma tentativa de emboscada em cima de um vanírio, cujo local é desconhecido por nós. Os vanírios cientes do ocorrido resolveram se movimentar e acabaram por capturar os dois zharkianos envolvidos na emboscada. Eles eram Isaac, um dos bardos locais e Fynn, plebeu do reino de Zharkia, os mesmos foram enforcados em frente a Aghaja, provavelmente usados como exemplo para outros que tentarem agredir vanírios. Segundo testemunhas, uma terceira pessoa fora morta pelas mãos de um vanírio, sendo o decapitado o tal do velho Janken, o mesmo que iniciou uma rebelião em Aghaja cujo não faz muito tempo em nome da liberdade do taverneiro Germano. Não sabemos ainda qual a posição de Zharkia para com Aghaja, mas as dos vanírios para conosco parece bem clara.

Me despeço aqui juntamente da equipe da Gazeta. Eu sou Grant Farzon, e esta é minha vida, este é meu clube.

 

Voz de Asan

Salve salve caros leitores! para vocês que achavam que a voz de Asan foi calada, aqui estamos para comprovar o negativo, e nossos irmãos hoje festejam e banqueteiam-se com as grandes novidades.

Festa Sombria!

Como todos devem saber ultimamente, em um simples sermão dos porcos de Rothen, o Sumo Sacerdote Halluc Jarden resolveu promover um de seus cordeirinhos à carmelengo ou alguma coisa do tipo, mas a festa iria começar instantes depois, quando Halluc sumiu de forma misteriosa e para o pavor da platéia, uma sombra em transe surgiu ao local!

E depois de algumas breves palavras a sombra saiu do transe e juntamente dela centenas iguais, os fracos ficaram combatendo elas enquanto alguns outros que se dizem fiéis correram abandonando seus amigos, deveria ter sido muito divertido.

Liquidação Divina

É conhecido que nosso pai tem se movimentado muito ultimamente, e vejam só, os seus leais servos aproveitaram a aptidão da guarda de Zharkia e invadiram o templo, se apossando de tudo importante por lá, só espero que tenham deixado o cofre para que os tolos zharkianos continuassem enchendo a caixinha dos sacerdotes!

Só quem se saiu mal nesta história foi Armus, o suposto guardião do templo, mas dizem pelos becos que o mesmo possuía a maldição de Sette Vellas, e acabou sem cabeça! Sugiro que visitem o ponto turístico em zharkia e cumprimentem Armus pelas suas habilidades infalíveis de guarda.

Nome: Celebren Ithiril-Celeb
Povo: Vanirio
Ano de Nascimento: 183
Ocupação: Mestre da Ordem de Calad

Descrição: Um Elfo robusto para os padrões de seu povo,tem o peito largo, mede cerca de 1,75, aparenta ter em torno de 22 anos aos olhos de um humano.
Tem o nariz reto, fino e bem desenhado, assim com o resto dos traços de sua face. Seus olhos são de um azul cristalino e tem o formato amendoado.
Seu Olhar é penetrante, e alterna entre um tom severo e um tom descontraido.
Seu cabelo é longo branco como a neve, em um tom incomum até mesmo entre seu povo.
Sua voz tem um tom imponente, mas transmite calma e segurança.

Breve Histórico: Celebren descende da casa Ithiril, linhagem proveniente da antiga vila de Aghaja, e da família Celeb, cujo a origem é incerta mas sabe-se que é uma família com tradição militar. Sua mãe Lafhel faleceu no parto quando deu a luz a Celebren e ao seu irmão Gêmeo Ithil Heleg.

Seu pai Galad Menel, era oficial de escolta de uma frota mercante, fato que o mantinha no mar por longos períodos. Desta forma os gêmeos foram educados principalmente por seu avô Lornrim, um hábil alquimista e herdeiro da família Ithiril, que trazia uma antiga tradição de estudo da sangria.

Aos 18 anos (fisicamente 9 anos de idade) os gêmeos provaram o gosto amargo da perda, uma aventura juvenil que terminou com sangue. Em uma expedição noturna à floresta dos condenados, os jovens aventureiros encorajados por sua amiga Nifredil, foram capturados por um grupo de mesumbeiros. Membros do Orgulho Vanirio interromperam o ritual profano e dizimaram os mesumbeiros presentes, mas não à tempo de impedir a morte da jovem Nifredil. Os gêmeos juraram sobre o corpo de sua amiga que se tornariam mestres kitanehs como aqueles que os salvaram, e prometeram banhar suas lâminas com o sangue dos profanadores enquanto vivessem.

Quando atingiram a maioridade (36 anos, 18 anos aos olhos dos humanos) os gêmeos já comerciavam extratos simples, e dominavam os princípios básicos do kitah. Seguindo os passos do pai os gêmeos entraram para a escolta mercante, valendo-se da possibilidade de viajar pelo oceano para explorar ruínas antigas, e aprimorar seu domínio do idioma arcaico. Após 6 anos no mar os gêmeos foram vitimas de um naufrágio. Celebren foi resgatado em uma ilha próxima ao local do naufrágio, Ithil Heleg não foi encontrado na ocasião.

Dois meses após o naufrágio Celebren retornou à Aghaja, onde recebeu a noticia que seu irmão havia sobrevivido ao naufrágio, mas dois dias antes de sua chegada seu irmão fora emboscado por asanitas e faleceu na emboscada.
Celebren decide então permanecer em Aghaja, onde começa a fazer nome devido ao seu rápido desenvolvimento no caminho do Kitah. Liane líder militar de Aghaja decide tomá-lo como discípulo e o nomeia seu conselheiro devido a sua habilidade persuasão e sabedoria em momentos críticos.

Após alguns meses atuando como conselheiro de Liane, Celebren atraiu a atenção dos membros do Orgulho Vanirio, que se interessaram pelas suas pesquisas a respeito da sangria, e pelo seu grande talento. O Jovem vanirio decidiu então abandonar seu cargo em aghaja para poder aprimorar seus conhecimentos junto aos mestres da sangria.

Durante sua passagem pelo Orgulho Vanirio, Celebren tomou conhecimento dos desequilíbrios que podem ser gerados ao utilizar o kitah. Por discordar das diretrizes tradicionais do Orgulho Vanirio, Celebren começou a desenvolver seu próprio método para trazer equilíbrio aos kitanehs, o qual ele chamou de “Caminho da Nobre Arte”. Celebren teve vários discípulos e era um membro influente dentro do Orgulho Vanirio. A rumores de que seus estudos não se limitaram a perspectiva padrão do kitah. Celebren estudou todas as formas de magia conhecidas em tybar, embora não tenha atuado de forma pratica com outra além do kitah, muitas perspectivas a respeito do funcionamento do kitah foram ampliadas, especialmente através do estudo em conjunto com alguns numajenes totemistas.

Após 2 anos no Orgulho Vanirio, Celebren começa a se frustrar com a indiferença do Orgulho referente aos vários perigos pelos quais Aghaja passou. No ano de 228, pouco antes da morte de Kristine, Celebren encontra Elric (Lider do Orgulho Vanirio) na praia de Aghaja, onde solicita um confronto com Elric para que ele pudesse saber o quão forte sua jornada o tornou. Celebren derrota Elric em uma batalha épica, ambos ficam exaustos, mas é Elric quem tomba.

Celebren retorna à Aghaja pouco após a luta com Elric. Embora não tenha anunciado oficialmente a sua saída do Orgulho Vanirio, Celebren já não é mais visto trajando o manto da ordem.

Em 229, após o retorno do príncipe Zamourdus e a retomada de Zharkia, Celebren vai até o Templo da Verdade para alertar Elric a respeito da decadência da Ordem. Elric se mostra inflexivel e Celebren anuncia oficialmente sua saída. No mesmo ano Celebren apoiado pelo conselho de Aghaja, começa a construção de um templo para sua ordem, bem no centro de Aghaja. Celebren revela os perigos do uso do Kitah e se dispõe a ensinar o “Caminho da Nobre Arte” a qualquer kitaneh que queira utilizar o Kitah com equilíbrio.

[Bio] Crowley Dakar

Nome: Crowley Dakar
Povo: Zharkiano
Ano de Nascimento: 207
Ocupação: Mercenário

Descrição: Crowley é um homem alto, por volta de 1,80, de porte atlético, cerca de 80kg. Possui cabelos curtos e de barba rala com um leve destaque no cavanhaque. Seus olhos são peculiarmente acinzentados e sua pele é um tanto queimada pelo sol. Com uma voz um tanto rouca, mas firme, transmite um ar de indiferença e sobriedade

Histórico:Era uma noite escura e chuvosa em Zharkia, aquela típica noite onde os comerciantes se recolhem cedo da praça, os demais habitantes estão jantando com suas esposas e filhos depois de mais um longo dia de trabalho e alguns poucos aventureiros se juntam na taverna do velho Braz para beber e contar suas aventuras. Apesar da calmaria alguém tinha que fazer a ronda, e os felizardos da vez eram os irmãos Roderic e Bors Dakar, Bors novamente tinha chegado bêbado no serviço e seu irmão acabara por pagar o pato de fazer a vigília com ele.

Roderic era um defensor padrão desejava para sua vida uma esposa, filhos e morrer servindo o reino que tanto amava e já tinha quase tudo isso exceto filhos, já Bors era o irmão inconseqüente só se preocupava com o próximo soldo para novamente comprar mais hidromel e pagar mais prostitutas.
Estavam no final da ronda, contornavam a muralha de Zharkia pela parte de fora, Bors reclamava do frio e da chuva tentando em vão convencer Roderic que ninguém notaria se eles não fizessem a ronda completa. Roderic ignorava as palavras do irmão atento ao que a sua velha lamparina podia iluminar. Eles já estavam novamente perto do portão de Zharkia quando avistam entre as árvores um ponto luminoso. Bors insiste para deixar aquilo para la mas Roderic é inflexível e decide averiguar, chegando mais perto, um pouco amedrontados pelo desconhecido, Roderic e Bors encontram uma lamparina que iluminavam um cesto com um bebe, protegido da chuva pelos galhos e folhas de uma árvore, e dentro do cesto junto ao bebe havia um bilhete que dizia “Viva se tiver coragem Crowley”.

Desde aquele momento Roderic tomou gosto pela criança e resolveu cuidar dela, como nunca ninguém apareceu a sua procura, Roderic achou que era uma compensação dos deuses por nunca ter lhe dado um filho.

No quarto inverno do menino a esposa de Roderic pegou uma doença e acabou não resistindo e falecendo. Quando completou 12 anos Roderic começou a ensinar a Crowley como se defender e empunhar uma espada e como era glorioso ê bom se tornar um protetor de Zharkia.
Aos 20 anos, Bors seu tio é designado ao forte Zamor fruto de suas diversas infrações que se acumularam com os anos, mas antes de ser enviado ele morre, ao tentar desertar é surpreendido por uma matilha de wargs e extirpado na estrada que ligava Zharkia ao Berço de Zanshir. Roderic então decide substituir-lhe, não queria que o nome da sua família fosse manchado por causa de seu irmão, mas suportou o forte por apenas mais 3 semanas resultando de uma tentativa de heroísmo frustrada.
Com o recrutamento para a guarda de Zharkia longe de acontecer, Crowley decide sair um da cidade e explorar as terras desconhecidas de Tybar antes de ingressar na guarda, e segue rumo a oeste. Crowley então atravessa a Floresta dos Condenados, aprende que o líder mercenário é o dono do lugar e a nunca subestimar o estrago que as teias de aranha podem fazer a uma expedição, chegou ao Pântano Esquecido onde por um tempo viveu próximo a uma tribo de homens lagarto. Voltando a Zharkia Crowley faz um desvio em sentido ao Estreito dos Titans e conhece o deserto de Asan, um lugar repleto de najas escondidas nas areias infinitas desse deserto. Finalmente em Zharkia, Crowley participa da primeira expedição a Taiga pela mina cidade e logo após se torna campeão do torneio iniciante.

A rainha Kristinne morre pouco tempo depois da volta de Crowley e atrasa o recrutamento da guarda, que se mostra altamente corrupta e fraca com sua morte, resultando na tomada dos asanitas a cidade. Crowley desiste de ser um guarda percebeu que não valeria a pena e não tinha porque se sacrificar por um reino que nunca lhe deu nada e joga sua faixa fora. Pouco tempo depois conhece um excelente escaupelador, Aleksander, que o contrata junto com mais um grupo de guerreiros para trabalhar e então Crowley passa a morar no Berço de Zanshir. Foram lucrativos verões a serviço de Aleksander e os demais, até que o mesmo se muda para Taiga e não volta mais, e novamente Crowley retorna a Zharkia.

 

Passado dos Vanirios

Yo,

Um dos principais objetivos do patch era enriquecer o lore dos vanirios. Um dos problemas com eles era a falta de objetivos, facções e principalmente passado, já que eles dominaram os mares e ergueram um grande império, mas tudo que se sabia até agora era partindo do ponto de vista dos Zharkianos.

Espero que gostem desse texto, ele foi complicado de escrever, porque envolvia várias coisas ao mesmo tempo (por exemplo a criação e queda de umas 5 cidades e os contatos com outros povos) e tentava explicar coisas abertas na ambientação atual. A timeline está no final do texto dos vanirios, aqui.

Existem esboços de outros textos de lore que talvez sejam publicados até o lançamento do patch, mas atualmente só tem pronto alguns poucos textos de sistemas e bugfixes, então não sei qual será a frequência das atualizações.

Sobre o andamento do patch, atualmente falta terminar algumas builds (principalmente as dos vanirios), fazer alguns scripts, principalmente o dos itens novos e decorar/spawnar in game.

Bugfixes no patch II

Olá amigos,

A segunda parte de bugfixes, by gha. Em breve terá a terceira a última lista de bugfixes para o patch, focado em crafting e skills.

  • Corrigido bug grave na poção flamejante
  • Bolsa de cola funciona ok
  • Poções explosivas com efeito cascata ok
  • Apenas totemistas podem usar os totens
  • Magia Medo agora está mais difícil de ser resistida
  • Magia Drenar Mana e Drenar Vida estão corrigidas
  • Gemas neutras de Kitah funcionam ok.
  • É possível adicionar gemas neutras na arma e outras gemas elementais depois.
  • Corrigido a magia Sacrifício Flamejante
  • Pandemonio Infernal, Fúria Glacial e  Tempestade destroem corretamente a arma agora.
  • Corrigido bug no tipo de dano de Fúria Glacial

Novo script:

  • Há um tempo que falam do Awareness e eu já tinha scriptado uma solução para isso: quando seu personagem se esconde, entra em hidden mode. Nesses estado é possível ver a chance de cada pessoa encontra-lo e você pode se desviar delas estilo Solid Snake. A descrição completa do sistema está aqui